Programación 1 : aprender programación orientada a objetos desde cero
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Obra estructurada a modo de curso, dirigido a estudiantes universitarios sin previos conocimientos de programación.
En este material se presenta la enseñanza inicial de la programación empleando técnicas de programación orientada a objetos. En ese paradigma, el objetivo del diseño es modelar objetos que existen en el mundo y sus comportamientos individuales. La obra está organizada a modo de curso dirigido a estudiantes universitarios sin previos conocimientos de programación. Se utiliza Java como lenguaje de aplicación y los materiales se presentan como ejercicios. Se incluyen soluciones de los ejercicios. ORT
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